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Règles du jeu

MARBLE MAGIC

Votre objectif
Éliminez toutes les billes en jouant et essayez de créer le plus de combinaisons possibles.

Comment cela fonctionne?
Le jeu Marble Magic comprend 191 billes au total. Le plateau de jeu est formé de 120 billes. Ces billes ont différentes couleurs et sont éparpillées au hasard sur le plateau de jeu. À l’aide du fusil, qui peut être déplacé autour du plateau de jeu, vous pouvez tirer des balles contre le plateau de jeu.

Au centre, il y a une grande bille. Les billes plus petites sont placées en cercles autour de la grande bille. Le but est de créer une ouverture dans ce cercle en tirant. Le fusil contient 2 billes. Le but est de tirer contre 2 billes ou plus ayant la même couleur que la première bille. Ci-dessous, vous trouverez un exemple:



Lorsque vous effectuez un bon tir, la bille touchée ainsi que celle avec laquelle vous avez tiré, disparaissent (elles forment ensuite une case colorée). La deuxième bille dans le fusil signale quelle sera la prochaine couleur, ce qui est pratique pour déterminer la bonne tactique. Toutefois, vous devrez déterminer la tactique appropriée. Cette tactique doit assurer que la case colorée qui sera touchée est constituée d’autant de billes que possible. Ainsi, il est possible de gagner le maximum de points.

S’il n’est pas possible de former une case colorée, la seule chose à faire est de tirer la bille sur une autre couleur ou bien de la tirer contre une bille ayant la même couleur. Si vous ratez votre tir 3 fois, 6 billes seront automatiquement lancées sur le plateau de jeu, et la grande bille changera de couleur.

Lorsque vous touchez la grande bille directement avec une bille de la même couleur, vous gagnez 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90 ou 100 points de bonus. Toutes les billes de la même couleur sur le plateau de jeu sont aussi considérées comme formant une seule grande case colorée. Cette case colorée est éliminée durant le jeu en une seule fois; cela rapporte des points supplémentaires (voir: points).

Lorsque vous touchez une bombe pendant le jeu, ou s’il y a une bombe dans votre fusil, la bombe détruit des billes. L’élimination de ces billes n’apporte pas de points supplémentaires à votre score total. Les billes qui ne sont pas détruites, mais qui disparaissent en raison de l’explosion, seront toutefois comptées dans votre score. Ces billes valent un point chacune. De cette manière, une explosion de bombe n’est pas toujours nuisible.

Le jeu se termine quand toutes les billes (71 billes) sont jouées à l’extérieur du cercle, ou quand la rangée de billes devient trop grosse et qu’elle tombe au-delà du bord (l’hexagone noir autour du plateau de jeu).

Partie de bonus:
Dans chaque partie, il y a 1 bille ou plus marquée avec d'une étoile de bonus. Si vous éliminez ces billes en jouant, vous gagnez une étoile de bonus par bille. Pour une mise supérieure à 10, le gain des étoiles de bonus sera proportionnel (ainsi, pour une mise = à 50, vous recevez 5 étoiles de bonus par bille).

Score:
  • case colorée avec 3 billes = 10 points
  • case colorée avec 4 billes = 20 points
  • case colorée avec 5 billes = 30 points
  • case colorée avec 6 billes = 40 points
  • case colorée avec 7 billes = 50 points
  • case colorée avec 8 billes = 60 points
  • case colorée avec 9 billes = 80 points
  • case colorée avec 10 billes = 100 points
  • case colorée avec 11 billes ou plus = 100 + 10 points par bille supérieure à 10


Consultez le tableau des gains pour voir combien de crédits vous gagnez en obtenant un nombre spécifique de points.

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