MARBLE MAGIC
Ziel des Spiels:
Verspielen Sie alle Murmeln und versuchen Sie so viele Kombinationen zu machen, wie möglich.
So wird gespielt:
Das Spiel „Magic Marbles“ hat insgesamt 191 Murmeln. 120 Murmeln bilden das Spielbrett. Diese Murmeln haben verschiedene Farben und sind zufällig auf dem Spielbrett angeordnet. Mit der Schussvorrichtung, die um das Spielfeld herum bewegt werden kann, können Sie neue Kugeln ins Spiel bringen.
In der Mitte des Spielbretts ist eine große Murmel. Die kleineren Murmeln liegen in Ringen um die große Murmel. Die Zielsetzung ist, eine Öffnung in diesen Ring zu schießen.Die Schussvorrichtung beinhaltet 2 Murmeln. Ihre Aufgabe ist es, gegen 2 oder mehr miteinender verbundene Murmeln der gleichen Farbe, mit ihrer ersten Murmel zu schießen. Hier finden Sie ein Beispiel:

Wenn Sie einen Treffer landen, verschwinden sowohl Ihre geschossene, als auch die getroffenen Murmeln (zusammen bilden sie ein Farbfeld). Die zweite Murmel in der Schussvorrichtung zeigt an, welche Farbe als nächstes kommt; das ist sehr nützlich, um die richtige Taktik zu bestimmen.
Sie müssen immer noch die richtige Taktik bestimmen. Diese Taktik muss dafür sorgen, dass das zu treffende Farbfeld aus so vielen Murmeln wie möglich besteht, dafür bekommen Sie die meisten Punkte.
Falls es unmöglich sein sollte ein Farbfeld zu bekommen, ist Ihre einzige Möglichkeit, die Murmel an eine andere Farbe oder andere Murmel der gleichen Farbe zu schießen. Wenn Sie 3 Mal nicht treffen, werden automatisch 6 zusätzliche Murmeln ins Spielfeld geworfen, und die große Murmel ändert ihre Farbe.
Wenn Sie die große Kugel direkt mit einer Murmel der gleichen Farbe treffen, erhalten Sie 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90 oder 100 Bonuspunkte. Alle Murmeln der gleichen Farbe auf dem Spielbrett, können als ein großes Farbfeld gesehen werden. Dieses Farbfeld kann mit einem Schuss vom Spielfeld verschwinden, wofür Sie Extrapunkte bekommen (siehe Punkteverteilung).
Wenn Sie während des Spiels eine Bombe treffen, oder sich eine Bombe in Ihrer Schussvorrichtung befindet, können Sie Murmeln zerstören. Diese Murmeln werden Ihrem Punktestand nicht gutgeschrieben. Die Murmeln, die nicht zerstört wurden, aber trotzdem durch die Explosion verschwinden, werden jedoch zu Ihrem Punktestand addiert. Diese Murmeln haben einen Wert von einem Punkt pro Murmel. Darum richtet eine Bombenexplosion nicht immer einen großen Schaden an.
Das Spiel ist beendet, wenn alle Murmeln (71 Murmeln) aus dem Ring gespielt wurden, oder wenn die Reihe der Murmeln zu dick wird und über die Grenze des Spielfeldes (das große schwarze Sechskant um das Spielbrett) fällt.
Bonusspiel:
Jedes Spiel hat eine oder mehr Murmeln mit einem Bonusstern. Wenn Sie diese Murmeln wegspielen, können Sie einen Bonusstern pro Murmel bekommen. Ab einem Einsatz höher als 10, können Sie proportional mehr Bonussterne bekommen (somit bekommen Sie bei einem Einsatz von 50 Credits, 5 Bonussterne pro verschwundene Murmel).
Punkte:
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Farbfeld mit drei Murmeln = 10 Punkte
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Farbfeld mit 4 Murmeln = 20 Punkte
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Farbfeld mit 5 Murmeln = 30 Punkte
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Farbfeld mit 6 Murmeln = 40 Punkte
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Farbfeld mit 7 Murmeln = 50 Punkte
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Farbfeld mit 8 Murmeln = 60 Punkte
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Farbfeld mit 9 Murmeln = 80 Punkte
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Farbfeld mit 10 Murmeln = 100 Punkte
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Farbfeld mit 11 oder mehr Murmeln = 100 + 10 Punkte pro Murmel über 10
Schauen Sie auf der Gewinntabelle nach, wie viele Credits Sie für Ihren Punktestand bekommen.
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