Einloggen:
Noch kein Mitglied? Registriere Dich hier >>
Spielregeln

Knightfever

Ziel des Spiels

Führe möglichst lange Sprungkombinationen auf Feldern derselben Farbe aus.

So funktioniert's:

Springe mit deinem Pferd über die Spielfläche. Wie beim Schach kann das Pferd 2 Felder horizontal und 1 Feld vertikal oder 2 Felder vertikal und 1 Feld horizontal springen.



Durch Ausführen von Sprungkombinationen auf Feldern derselben Farbe erhältst du Punkte. Wenn du auf ein andersfarbiges Feld springst, bevor du auf dem letzten Feld landest, ist dein Zug beendet. Bei einem Sprung auf ein Kleeblattfeld nimmt das Spielfeld die Farbe des Kleeblatts an. Dies ermöglicht dir eine lange Sprungkombination auf Feldern derselben Farbe.



Wenn du auf dem Hufeisenfeld landest, werden alle Felder derselben Farbe automatisch zu deinem Farbbereich hinzugefügt.



Vorsicht vor Hindernissen auf dem Spielfeld! Dein Pferd kann nicht auf Felder mit einem Hindernis springen."

Punktwertung

  • 1 Feld : 0 Punkte
  • 2 Felder : 5 Punkte
  • 3 Felder : 10 Punkte
  • 4 Felder : 20 Punkte
  • 5 Felder : 35 Punkte
  • 6 Felder : 100 Punkte (Punktanzeige erreicht oberen Anschlag)
  • 7 Felder : 100 + 15 Punkte = 115
  • 8 Felder : 100 + 30 Punkte = 130
  • 9 Felder : 100 + 45 Punkte = 145
  • usw.


Bonusspiel

Wenn du genügend Bonussterne gesammelt hast, kannst du das Bonusspiel spielen. Dabei kannst du zusätzliche Credits gewinnen!

Hinweis: Das Bonusspiel lässt sich nur im Modus „Play For Real” (Spielen um echtes Geld) spielen.

2003 - 2008 Zigiz.comAlle Rechte vorbehalten