Zasady gry
Trycka
Cel
Celem gry Trycka, jest obniżenie stosu klocków poniżej wyznaczonej linii. Jej położenie może się zmieniać z poziomu na poziom. Aby obniżyć stos, musisz tworzyć zestawy, używając klocków tego samego koloru. Kiedy stworzysz zestaw składający się z co najmniej pięciu klocków tego samego koloru, zestaw zniknie, a klocki znajdujące się nad nim spadną w dół.
Gra w trybie łamigłówki ma prawie identyczne zasady, ale dysponujesz ograniczoną ilością ruchów. Musisz rozważyć swoje możliwości i działać szybko!
Jak to działa
Twórz kombinacje kolorów wpychając klocki do stosu. Możesz grać za pomocą myszki, lub klawiatury.
Sterowanie
Kliknij z odpowiedniej strony w momencie, w którym będziesz chciał wepchnąć spadające klocki do stosu. Jeśli chcesz wepchnąć w stos klocki spadające z prawej strony, kliknij po prawej stronie ekranu i analogicznie, kliknij po lewej stronie ekranu, jeśli chcesz wepchnąć w stos klocki, spadające z lewej strony ekranu.
Możesz również grać w Trycka, używając STRZAŁEK na klawiaturze. Naciśnij klawisz LEWEJ STRZAŁKI, jeśli chcesz pchnąć klocek z lewej strony, a klawisz PRAWEJ STRZAŁKI, jeśli chcesz pchnąć klocek z prawej strony.
Klocki, które wypadną ze stosu, są zbierane w koszu, w dolnej części ekranu. Kiedy kosz się wypełni, wszystkie klocki wrócą na spód stosu. Pamiętaj o tym, kiedy wypychasz klocki ze stosu!
Szybko opadające klocki
Kliknij prawym klawiszem by przyspieszyć opadanie klocków. Chcesz szybko opuścić klocek po lewej stronie? Kliknij prawym klawiszem po lewej stronie ekranu.
Możesz również użyć klawisza SHIFT i strzałek, by uzyskać ten sam efekt. Naciśnij SHIFT i PRAWĄ STRZAŁKĘ, aby szybko opuścić klocek po prawej stronie ekranu. Naciśnij SHIFT i LEWĄ STRZAŁKĘ by szybko opuścić klocek po lewej stronie ekranu.
Zamiast klawisza SHIFT, możesz też użyć STRZAŁKI W DÓŁ.
Klocki Trycka i specjalizacje
Klocki Trycka mają specjalne właściwości, dzięki którym mogą zmienić sąsiadujące z nimi klocki. Każdy klocek Trycka jest inny. Używaj ich by zyskać przewagę, ale bądź ostrożny!
Gra została podzielona tematycznie, okresami: Jura, Egipt, Średniowiecze, Współczesność, Rewolucja przemysłowa i Przyszłość. W każdym z okresów pomaga nam inna postać, posiadająca charakterystyczne umiejętności, które w różny sposób wpływają na rozgrywkę. Możesz skorzystać ze specjalizacji postaci, kiedy wypełnisz odpowiedni wskaźnik.
Jura:
Specjalizacja Bugby: Bugba rzuca swą maczugą, mieszając cały stos.
Klocek Trycka: Tęczowy klocek Bugby może zmienić swój kolor na dowolny inny kolor.
Egipt:
Specjalizacja Thosa IV: Thos używa swych mocy faraona, by usunąć wszystkie bezbarwne klocki.
Klocek Trycka: Klocek Ankh Thosa zmienia kolor wszystkich sąsiednich klocków na żółty.
Średniowiecze:
Specjalizacja Mereyna: Mereyn używa swych magicznych mocy, by usunąć wszystkie klocki koloru, którego jest najwięcej na planszy
Klocek Trycka: Klocek z błyskawicą Mereyna usuwa cały rząd klocków.
Współczesność:
Specjalizacja Billy'ego: Billy wskakuje na swój dźwig i usuwa cztery górne rzędy klocków.
Klocek Trycka: Klocek rakiety Billy'ego usuwa wszystkie klocki, które znajdują się nad nim w linii prostej.
Rewolucja przemysłowa:
Specjalizacja Theodora: Theodor uruchamia swoją maszynę czasu, zamykając kosz na kilka następnych tur.
Klocek Trycka: Klocek z dynamitem Theodora usuwa wszystkie sąsiadujące z nim klocki.
Przyszłość:
Specjalizacja Xanshiewa: Xanschiew włamuje się do systemu i usuwa 3 dolne rzędy klocków.
Klocek Tryckak: Komputerowy klocek Xanschiewa włamuje się do systemu i dodaje 1 do wskaźnika kombinacji.
Jak zdobywać punkty
Zdobywasz punkty tworząc zestawy kolorów, które są usuwane, zmniejszając stos. Każdy usunięty klocek daje Ci 10 punktów.
W okienku, wyskakującym po ukończeniu każdego poziomu, pojawią się informacje o uzyskanej premii kompletacji i premii czasowej, które zwiększają Twoją punktację.
Jak zdobyć premię kombinacji
Wypełnij wskaźnik kombinacji, usuwając w krótkim czasie kolejne zestawy klocków. Jest to premiowane dodatkowymi punktami, oraz zwiększa prędkość z jaką wypełnia się wskaźnik specjalizacji.
Możesz tworzyć zestawienia kolorów na dwa różne sposoby: spychając klocki na stos tak, by łączyły się z klockami o tym samym kolorze, oraz wpychając klocki do stosu, wypychając jednocześnie klocki z drugiej strony. Udane zestawienia kolorów dają Ci punkty, mnożone przez ilość udanych kombinacji. Jeśli dostajesz 10 punktów, a wykonałeś pięć udanych kombinacji, to otrzymasz 10 x 5 = 50 punktów!
Innym sposobem na zdobycie dodatkowych punktów jest tzw. pasmo. Oto przykład: Zrobiłeś właśnie kombinację, usuwając klocki ze stosu. Jeśli z tego powodu, opadające na dół klocki stworzą dodatkową kombinację, to wykonasz pasmo. Podczas wykonywania pasma, mnożymy punkty za usunięte klocki przez wskaźnik kombinacji, więc 3 pasma za 10 punktów, dadzą 3 x 10 = 30 punktów!